QGIS 4 revoluciona los SIG: llegan los gemelos digitales y el 3D profesional

En este artículo, vamos a comentarte una novedad muy importante para la nueva versión de QGIS, 4.x, la integración de capacidades profesionales en 3D y gemelos digitales en QGIS.

En abril de 2025, se abrió una campaña de crowdfunding, por iniciativa de lutraconsulting y NorthRoad con el objetivo de transformar QGIS en una plataforma de código abierto de referencia para gemelos digitales, reduciendo la brecha con las costosas alternativas propietarias.

La campaña se financió por completo, el trabajo está casi terminado y la gran mayoría de las funcionalidades ya están disponibles en QGIS 4.0 y, el resto, se incorporarán en la próxima versión 4.2.

Ciudades, redes de infraestructura, servicios públicos y sistemas ambientales se gestionan cada vez más mediante gemelos digitales, modelos 3D dinámicos y con gran cantidad de datos que reflejan el mundo real.

gemelos digitales en QGIS

Gemelos digitales para todos

Los gemelos digitales aplicados a los SIG, son representaciones virtuales y dinámicas de un territorio, ciudad o infraestructura real, conectadas continuamente con datos del mundo real.

La idea es crear un “doble digital” del entorno físico que se visualiza, se analiza y se actualiza en tiempo real o casi real.

En un entorno GIS como QGIS, un gemelo digital combina cartografía, modelos 3D, sensores, bases de datos, imágenes….

Los gemelos digitales tienen aplicaciones reales en el campo del urbanismo, la movilidad, el medio ambiente, gestión de infraestructuras o emergencias entre otras.

Capas de escena de ESRI: I3S y SLPK

Una de las características de interoperabilidad más importantes de la campaña: un proveedor de datos I3S nativo.

I3S (Indexed 3D Scene Layers) de ESRI es uno de los formatos estándar de OGC para modelos de ciudades 3D y conjuntos de datos de gemelos digitales creados en ArcGIS. QGIS ahora admite:

  • Tipos de capas de objetos 3D : edificios, infraestructura, activos
  • Tipos de capas de malla integradas : terreno, entornos escaneados
  • Carga desde servidores de escenas REST de ArcGIS y archivos SLPK locales.
  • Renderizado completo en vistas de mapa 2D y 3D.

Multiple scene layers in web scene viewer

Cómo utilizar la nueva función

Esta nueva función amplía el proveedor de datos ArcGIS Rest Servers para admitir la capa de escena 3D de ESRI. Para agregar una nueva capa de escena, podemos visitar la web ArcGIS Living Atlas, buscar una ubicación y filtre por tipo de capa: Capa de escena . Haga clic en un resultado, desplácese hacia abajo hasta la sección URL en la página de detalles del elemento y copie el enlace.

Por ejemplo, vamos a utilizar https://tiles.arcgis.com/tiles/oPre3pOfRfefL8y0/arcgis/rest/services , que contiene datos de edificios y terreno para Suiza:

Y realizamos la conexión a la capa de edificios 3D:

Una vez que agregamos los datos en QGIS, podremos ver la ubicación de los edificios en la vista de mapa 2D. En la imagen a continuación, hemos agregado la capa base de Positron para mayor contexto:

Como los datos son tridimensionales, también poder visualizar en una vista de mapa 3D:

QGIS también admite capas I3S texturizadas, que transmiten mallas de edificios completas con texturas derivadas de fotogrametría:

Datos texturizados I3S para la ciudad de Frankfurt en QGIS

Consejo para solucionar los problemas de renderizado de Lutra Consulting

La renderización de datos 3D complejos requiere importantes recursos de hardware, en concreto una GPU potente y suficiente RAM. QGIS establece por defecto un límite de memoria de 500 MB por capa, lo que puede provocar problemas de rendimiento con recursos de alta resolución como el Frankfurt Scene Server.

Para solucionar las advertencias de memoria y acelerar la renderización, vaya a Configuración > Opciones > 3D y aumente la memoria gráfica a 1000 MB o 2000 MB.

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